外媒爆《上古卷轴6》将可以自己称王,网友:就这些?

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  自古以来RPG游戏出经典,从熬夜通宵打装备《暗黑破坏神》到后来让我们体会战争残酷的《辐射》以及17年发售的另类rpg《神界原罪2》,许多玩家也都希望着这些经典的RPG游戏可以出续作,其中期待程度最高的莫过于《上古卷轴6》了。但是上古卷轴系列自从第五代发售之后已经过去了八年,开发商Bethesda除了E3游戏中曝光一个预告视频之外再无别的消息,不过天下没有不透风的墙,就在近日一家外媒突然曝出上古卷轴6的一部分玩法,但是对于这些所谓的特色玩法,部分玩家却不是很买账。

  这家外媒首先一点提到的是老滚6将加入更多的动作元素,动作系统将为更加完善,这点还是比较有依据的。从过去的整体趋势看,《上古卷轴》系列越来越关注动作类游戏体验,而且RPG元素在游戏内的比重慢慢的降低。这一点在B社的另一块作品《辐射》系列得到很好的证明,《辐射76》更像一款射击游戏而不是一款RPG游戏。

  

  其次,游戏将会突破"一代作品一个省"的设定,游戏的地图将会更加的扩大,并不会局限于一个省,广阔的空间带来更大的探索体验,或许还会加入新的"地下城"。更为广阔的地图将会意味着玩家将会有更多的机会来欣赏游戏的美景,这样将会更加吸引那些喜欢探险收集的佛系玩家。

  最后非常有意思的一点就是"老滚6"玩家将可以在游戏中建造自己的城池。在老滚5中虽然玩家最后也能成为某些势力的领袖,但是也只是一个名号而已,但是如果可以在游戏内拥有着自己城池,那么"领主"的感觉也将会更加真实,如果还可以指挥军队战斗那对于喜欢战争策略游戏的玩家来说也是一大福音。

  

  不过以上古卷轴的高自由度来说,玩家指挥部队作战肯定很还原历史,也就是说非常难,特别考验玩家的策略意识。与其苦等"老滚6",不如提前去锻炼一下自己做"领主"的能力。玩一些SLG游戏先去体验一下当领主的感觉也是一个不错的选择,比如同样以高自由度著称的率土之滨。

  

  《上古卷轴6》的在游戏内成为领主的玩法无疑是为了满足玩家们想成为一方诸侯的愿望,其实这在率土之滨中也可以做到。《率土之滨》将玩家带入到一个战火纷飞的三国乱世,游戏有着比上古卷轴系列还要广阔的地图,历史上的城市地理在这里都被完美的还原。游戏在还原了一个真实的三国大地的同时还具有超高的自由度,玩家们在片乱世可以尽情的发挥自己才智,是偏居一隅还是和盟友征战四方,是做一头"只狼"深入敌后,还是在军团中冲锋陷阵,一切玩法将由玩家自己决定。

  

  与上古卷轴不同的是在率土之滨中玩家所面对的不再是NPC,而是一个个充满着野心的玩家,玩家间的斗志斗勇、勾心斗角尔虞我诈也成了游戏的最具特色的地方之一。作为一款策略游戏,玩家们的策略意识同样也是重中之重,千里之堤溃于蚁穴,在一场战役中指挥者一个小小的失误也会导致战场全面崩溃。

  相信经过率土之滨的对策略布局意识的提高,玩家快速上手老滚6的"领主"模式也将不在话下。

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